标签: Dithering
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屏幕不够,算法来凑(二):ESP32 单色屏上的 Ditherpunk 实战
发布于: at 09:38 下午Ditherpunk 算法实战:将图像抖动算法迁移至资源受限的 ESP32。详解 Gamma 查找表优化、ST7305 单色屏驱动适配,以及 Bayer、Atkinson 与蓝噪声(Blue Noise)算法的差异化复现。
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屏幕不够,算法来凑(一):Ditherpunk 抖动算法原理与 JS 实时演示
更新于: at 09:40 下午用JavaScript和Canvas实现的抖动算法在线演示。从Gamma校正、Bayer矩阵到Floyd-Steinberg误差扩散,看看1-bit屏幕如何通过算法模拟灰度。