标签: Android
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Flutter 嵌入安卓原生 View,以及与原生交互
发布于: at 07:00 下午深入探讨如何通过 PlatformView 在 Flutter 中嵌入 Android 原生渲染层,并结合 MethodChannel 实现双向逻辑通信。包含对 PlatformView “贪婪”特性的分析及布局约束解决方案。
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Android 进阶:如何在安卓中实现像 LVGL 一样的"实体"Border?
发布于: at 09:13 下午借鉴嵌入式 UI 框架 LVGL 的 Box Model 逻辑,在 Android 中重写 FrameLayout 布局计算,并利用 PorterDuffXfermode 遮罩技术实现具有真实空间占用的自定义圆角边框(Border)。
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声明式 UI 架构下的生命周期演进:从内建属性到显式订阅
发布于: at 08:01 上午为什么声明式UI不再为组件内建onResume?对比原生View体系与声明式架构的差异,理解生命周期从"宿主驱动"向"按需订阅"的转变,以及如何在Flutter和Compose中实现生命周期监听。
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移植FFMPEG到安卓
发布于: at 05:01 上午在Android NDK上移植FFmpeg并编译so文件。MediaCodec等四种解码方式对比,版本命名、NDK交叉编译链配置(MinGW/msys)等问题的解决记录。